1、游戏版本:
线上比赛使用当前英雄连online开放性测试版本进行;
现场比赛将采用官方特定的内测版本进行。
2、参赛选手年龄限制:
18岁以下(1991年12月31日之后出生)的选手将不能参加现场总决赛。
3、比赛报名:
比赛采取个人报名的方式参加比赛:
(1)
比赛报名时请注明参赛选手的盛大通行证,一个盛大通行证最多只能报名一名选手,报名相关信息一经填写不得更改;
(2)
请选手在报名时准确的选择自己最优先的阵营,最优先阵营将是选拔赛阶段分组的依据;
(3)
本次报名不设上限,但最后会根据积分选取前32名有效报名的个人参赛,每一个报名的选手都会按照报名的先后获得一个选手编号。这个编号将作为今后分组的依据;
(4)
含有以下内容的名称禁止用作战选手ID:亵渎,伤害任何种族、色情、宗教、政治敏感、非法毒品使用,或者粗俗的用语。如有发现立刻禁止参赛。
4、赛制规则:
(1)
比赛模式:500点胜利点模式
(2)
比赛地图:英雄连Online 5 张 1 vs 1
地图;
(3)
房间创建:在自由战场,同盟军创建比赛房间,选择比赛规定的地图;
(4)
房间名称:房间名称统一为:WCG- -组名*选手编号Vs组名*选手编号,如:WCG-A1 vs A4;
(5)
房间设置:军饷:0
胜利条件:胜利点
胜利点数:500
初始位置:随机
初始资源:标准
(6)
比赛时间:默认的比赛时间为30分钟,如果比赛超过30分钟则按照双方胜利点多少判断比赛胜负,胜利点多的一方将获得比赛胜利。如果比赛30分钟后出现平局,则比赛进到35分钟时计算胜利点数,如果依然平局,立刻结束游戏。按照比赛统计结果得分(比赛结果页面显示分数为准);
(7)
比赛重赛:比赛开始5分钟内,如果发生选手掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利;
(8)
如果一场比赛当中,超过5次,系统出现 “某某系统设置过高”的提示,则视为故意影响比赛进程,判该队弃权;
(9)
任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
5、
比赛设置:
(1)
比赛默认按照同盟军对战 联邦军的模式进行1v1战斗;
(2)
单淘赛中双方各选择去掉2张地图,剩下的地图作为当场比赛地图;3局2胜制的比赛第一张地图采用安格威尔农场,第一局败者选择下一张地图(5张地图都可选);
(3)
如果在淘汰赛阶段出现最优先阵营相同的2名选手进行比赛,那么在上一轮比赛中“净胜利点”(上一轮比赛本方胜利点-敌方胜利点的数值)多的一方拥有优先选择比赛阵营的权利。如果“净胜利点”相同,则比赛用时少的一方优先选择比赛阵营。如果比赛1小时后出现平局,则比赛进到65分钟时计算胜利点数,如果依然平局,立刻结束游戏。按照比赛统计结果得分(比赛结果页面显示分数为准);
(4)
选拔赛阶段对选手使用的道具和英雄没有任何的限制;
(5)
获得决赛资格的选手,在决赛阶段均可以任意使用50级的角色,全部的战场道具,并且可以使用限定类别的英雄,具体如下:双方均可以使用5级的紫色英雄2个,蓝色英雄5个,绿色英雄6个(官方将在决赛现场将所有英雄道具为用户准备好免费使用。其中:近身战斗国民掷弹兵定义为
蓝色;勇于战斗先遣兵定义为紫色。);
(6)
三局两胜的比赛中,每个选手各使用一局同盟和联邦。如果前两局比赛结果为1:1,那么前两局比赛中“净胜利点”高的一方优先选择第三轮阵营(注:如果“净胜利点”相同,则比赛用时少的一方优先选择比赛阵营。);
(7)
比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后15分钟未到场的选手视为自动弃权所有本轮比赛;
(8)
比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
6、成绩报告:
比赛结束后,双方均需要向当值裁判提供相应比赛的结果页面的有效截图;
有争议的比赛将由裁判观看录像后仲裁。
7、选手守则:
(1)
选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛;
(2)
选手应具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚;
(3)
选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告;
(4)
如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚;
(5)
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场;
(6)
各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人交流;
(7)
故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰;
(8)
在bug发生时由裁判判断是否继续比赛或重新开始比赛。
*赛事最终解释权归WCG2010AMD杯校园争霸战组委会所有
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