作为一个从《半条命》时期就接触这款游戏的玩家而言,这款美国Value公司开发的FPS大作带给了我许多的乐趣。之后推出的名为反恐精英的MOD更是让我和许多朋友一起体验到了许多的乐趣。
尽管《半条命》已经发售了超过10年之久,《反恐精英》也已经有了多年的历史,却一直无法让我忘怀,时之今日我还会经常与一些好友联上几把《反恐精英》,或者在网络上通过《反恐精英Online》与志同道合的人一起战斗。

不同于《半条命》单纯的双方之间的战斗,《反恐精英》加入了警匪对抗的要素和更多的角色造型,武器装备,由于游戏的流行让网络上也出现了诸多大量不同类型和风格的修改内容,左右手持枪显示的变动就不说了,枪支外形,新角色造型,各种风格迥异背景声,杀掉对方角色之后的喷漆等等素材都有热心玩家作出修改。
由于吸引了世界范围内大量玩家的热爱,官方也对这个MOD作出了多次的更新,每次更新除了调整游戏的平衡性之外,都会加入一些个性化的特色内容,其中包含了大量另显示效果更佳真实的素材。
随着游戏的更新,这款游戏对于电脑硬件的需求也逐渐提高,尤其是显卡的需求。一方面游戏内置了对DX程序接口的支持,同时对OpenGL也有着良好的兼容性。
由于个人原因,我在不久之前购买了一台全新的个人电脑,在选择显卡的时候我遇到了一点点小小的问题,因为我个人并不是对游戏十分注重,仅对《反恐精英》有着无法割舍之爱,所以在选择显卡的时候考虑到要运行《反恐精英》的原因,让我没有选择集成显卡反而将目标锁定在低端独立显卡上,ATI面向低端的HD4650以其低廉的价格和不错的性能吸引了我的注意,虽然《反恐精英》是一款DX7时代的单机游戏而用已经支持DX10.1的HD4650来运行有些大材小用的嫌疑,但和去二手市场淘换价格更加低廉的显卡相比较,入手一块新的价格低廉的显卡显然更加划算。
购入这台崭新的个人电脑当天,我便迫不及待的进入游戏在网上和一些之前的战友展开战斗,虽然之前也有把游戏相关设置开到最高,让我觉得这块全新的显卡不会让游戏画面再有什么变化了,但在进入游戏之后我却发现在相同的配置下,《反恐精英》的画面似乎变得靓丽和细腻了,最主要的是游戏运行时的帧数高的一塌糊涂,让我这个以《反恐精英》为友的人体验到了头晕的感觉,不得不将垂直同步打开,借以降低游戏帧数。为了了解这块显卡可以为我的《反恐精英》提高多少画质,我还特地在显卡设置中开放了高倍的全屏幕抗锯齿设置,终于让我找到了画面变得亮丽和细腻的原因。
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尽管《反恐精英》以老,却仍然不是热门FPS游戏的本色,让我可以和朋友在休息之际痛痛快快的打上几把,享受游戏的乐趣。其实有的时候,尽管游戏本身已经十分古老,我们仍然可以通过显卡自身的设置,让老游戏在新显卡的催化下产生出变化。